8 月 4 日消息,遊戲及硬件行業近期風波不斷。繼 Visa 和 Mastercard 因禁止成人遊戲在 Steam 平台銷售引發廣泛争議,卡普空對部分遊戲進行審查遭到衆多創作者反對後,英偉達一項新政策又将行業審查問題推向新高度。
據網友反饋,英偉達近日發布新規,明确禁止 18 歲以下未成年人使用 NVIDIA 應用程序更改顯卡驅動程序,這使得未成年人無法自主調整顯卡設置。Reddit 上一篇帖子指出,該政策出台與英國近期實施的《在線安全法案》相關。但衆多網友對此新規動機存疑,不少人認為,這并非真正為保護未成年人,而是旨在消除網絡空間匿名性;還有網友擔憂,此政策不僅影響應用程序或控制面闆,還可能波及英偉達 GeForce Now 雲遊戲服務。
限制未成年人使用顯卡設置功能,在許多人眼中是一種 “反烏托邦” 行為,令人難以理解。實際上,遊戲行業審查問題早已屢見不鮮。例如,《鬼武者 2》重制版 PC 版因對遊戲内容審查,加上加入備受争議的 D 加密技術,發售後表現慘淡,發售首日僅 1631 名玩家同時在線,目前在線人數下滑至 546 人,24 小時峰值僅 1359 人,玩家對此極為不滿,高呼 “審查就是毒瘤” ,希望卡普空能吸取教訓。同樣,《刺客信條:影》等遊戲也因過度審查飽受批評,開發者為此付出代價。史克威爾艾尼克斯公司也曾因不必要審查,緻使股價在股市中下跌 27%。
不過,遊戲行業中仍有創作者和開發者勇敢抵制過度審查。《尼爾》系列制作人橫尾太郎以及《電鋸糖心》開發團隊明确反對審查行為,《電鋸糖心》最新作品更是完全未受審查影響,堅守創作初心。在如今行業審查趨勢不斷變化、新規頻出的背景下,未來遊戲行業在内容創作、技術使用以及用戶權益保障等方面将如何發展,值得持續關注。