8 月 13 日消息,科技媒體 WccfTech 于 8 月 12 日發布博文稱,微軟計劃在下一代 Xbox 遊戲主機和全新 Xbox PC 設備上采用 AMD 最新的 Magnus APU,以此實現 “一芯兩用”。
AMD Magnus APU 與以往的一體化設計不同,它采用了先進的分離式 CPU 與 GPU 芯粒(chiplet)架構,通過 384-bit 位寬連接,在功耗和成本之間達到了平衡,同時支持潛在的疊代式主機設計。
業内知名爆料人 Kepler L2 透露,這款芯片除了将用于新一代 Xbox 主機外,還會被授權給 OEM 合作夥伴,用于生産 Xbox 品牌的 PC 設備。
另一業内人士 HeisenbergFX4 也指出,微軟此舉是為了簡化開發流程,讓開發者無需進行額外适配,從而保持主機與 PC 硬件的高度一緻性。
該媒體認為,這一創新方案能帶來多方面的利好。首先,作為核心芯片供應商的 AMD,将因訂單量的提升獲得更優惠的價格,同時增強與台積電等代工廠的議價能力。其次,主機與 PC 平台的優化工作可以相互通用,有助于提升整體的遊戲體驗;此外,當前 PC 遊戲中常見的兼容與性能優化難題,有望因硬件趨同而得到緩解。
對于微軟來說,Magnus APU 架構的靈活性使其有望打破以往主機定期換代的固有模式,未來或許可以通過更頻繁的小幅升級,持續提升用戶體驗。