如果說1997年“貪吃蛇”入駐諾基亞6110标志着手機開始成爲一大遊戲平台,那麽2013年騰訊遊戲發布的《部落守衛戰》,創造性的将塔防玩法與策略模拟經營元素整合在一起,在國内手遊市場掀起塔防狂潮,則将國内手遊市場代入爆棚期。中國手遊曆經數年發展,先後誕生了《憤怒的小鳥》《水果忍者》《神廟逃亡》等下載量數億的經典遊戲,見證着精品手遊十年發展曆程。
中國手遊市場的快速發展得益于國家頻繁出台利好政策的推動,作爲“互聯網+ ”政策的市場前沿,手機遊戲這個新興産業以切合市場需求、良好的發展前景和不菲的收益獲得廣泛關注。
12月26日-28日,在武漢舉行的2013年度中國遊戲産業年會國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山表示,總局将落實《新聞出版總署關于支持民間資本參與出版經營活動的實施細則》,降低進入門檻,鼓勵和支持非公有制文化企業有序參與網絡遊戲出版,鼓勵和支持網絡遊戲出版企業開展多種形式合作。繼續實施“中國民族網絡遊戲出版工程”,爲民族原創網絡遊戲精品提供獲獎機會,争取資金支持。
據統計,2013年中國遊戲市場實際銷售收入将達到831.7億元,較2012年增長38%。随着4G網絡的應用,未來移動遊戲産業的發展空間将更加廣闊,同時競争也會更加激烈。
提及未來國内輕量級手遊市場的發展現狀與前景,翡翠教育CEO莊嚴表示:現階段,該領域手遊市場仍處于爆發增長期,諸多産品創收破記錄的周期在縮短,對精品的需求在提升。
資本市場方面,業内人士分析未來資本市場對手遊的投資并購将會回歸理性,投資人将更加看重公司的研發團隊和整體實力。 擁有創新思維的成熟型産業精英自然成爲企業争奪的重點資源。
據翡翠教育就業管理部老師介紹,翡翠教育旗下完美空間遊戲動漫校區,自開班授課以來,已簽訂人才委培協議的企業達數千家,訂單培養、源頭截留人才成爲諸多企業新生力量的主要來源。
勾畫精品手遊發展圖景,政策、市場、資本,三重利好,精品手遊再迎升機,今天的你我攜手共築精品手遊明日的輝煌。