/朝闻通/自“CG之星”—AAA数字艺术教育www.aaa-cg.net首届CG艺术大赛开赛以来,吸引了大量执着于游戏动画人士的目光,不少学员纷纷投来作品,希望能在CG的舞台上一展所长。
本次大赛特邀请中国美术家协会会员、中国动画学会会员、瑞典国际艺术协会Drakabysset会员、北京大学文化产业研究院研究员、杭州动漫节美猴奖评委、《幻想艺术》杂志社总策划、AAA数字艺术教育学术总监张鹏老师, 及中国大陆最具实力的电影公司中影集团各位老师作为大赛评委,大赛为优秀CG人才脱颖而出创造了良好的竞赛平台。
参赛学员祈贺表示:参加这次比赛,获奖与否并不是最重要的,能够展示自己所学,拥有一次挑战自我的机会才是竞选的目的,非常感谢AAA提供了这个平台,使我们有机会离梦想更近一步!
大赛评委张鹏老师表示:AAA数字艺术教育www.aaa-cg.net始终以“为中国CG 创意产业不断培养实用型人才”为宗旨,除注重动漫理论教学外,还崇尚实战能力、基础训练与软件使用的紧密联系,本次大赛呈现了很多优秀的作品,看着这些年轻的CG学员,倍感欣慰。希望AAA数字艺术教育以后能举办更多好的大赛。
大赛的帷幕已经落下,然而,CG行业还在蓬勃发展,我们期待着这些年轻的CG之星快快长大,为中国的动漫产业带来一场丰盛的CG盛宴。